猫旅馆物语一款有趣的养成类经营小游戏,游戏采用卡通治愈画风设计,画面清新亮丽,操作玩法轻松简单,在这里你能看到各种各样可爱的小猫咪,感兴趣的朋友快来试试吧!
猫旅馆物语是一个休闲放置类的猫咪养成游戏,玩家是一位经营猫咪旅馆的老板,可以在外旅游的过程中结识各式各样的猫咪.负责各种猫咪的喂食、养育和繁衍后代,还有更多的特色任务挑战加入!
1.海量收集系统,玩家可以自由收集更多的食物和材料.
2.不断吸引更多的猫咪加入游戏之中,挑战属于你的智慧.
3.萌萌可爱的卡通画面风格,解锁更多的趣味玩法.
4.丰富的游戏场景,各种不同风格的装饰任你选择.
5.丰富的冒险关卡,Q萌治愈系的画风,超级有趣的过程.
6.清新治愈系的画风,趣味的模拟养成玩法,结识各式各样的猫咪.
故事讲述了,你为了找回自己走丢的猫咪"柴柴",而在世界各地旅行.旅行过程中结识了各种各样在外流浪的猫咪,你把他们带回了家,他们也渐渐把你的家当成了"旅馆"住了下来,于是你变成了"猫旅馆"的"老板",每天照顾着这些任性可爱的喵主子们.
1、清新治愈系的画风,趣味的模拟养成玩法,结识各式各样的猫咪;
2、解锁不同的场景,丰富的关卡设定,超级治愈系的过程;
3、邀请猫咪一起常住,特色的放置元素,轻松上手的操作。
4、如果您也是一个猫咪爱好者,那么就不要错过这款游戏了,真的是给与人新的尝试。
5、精致的剧情,没有一处不搞笑感人的,从人物模型到音效等,能够为玩家烦闷的生活带去一丝乐趣。
前期开荒时尽量避免重复刷关,保留体力打其他章节,除第一章节外,每个章节都需要小鱼干(免费货币)来解锁,第二章解锁需要2000小鱼干,且后面章节解锁依次增加2000,每章节通关并收集到BOSS关的全部碎片即可解锁章节奖励:50金枪鱼。金枪鱼可用于抽取猫角色,目前设定为200金枪鱼(20元)单抽,经封测玩家强烈反应后,策划组决定降低单抽价格,具体价格正式服开服后公布。
游戏整体玩法为:
赚钱→升级旅馆和菜品→闯关→抽猫→赚钱
一、副本、车票与材料升级
对大多数玩家来说,只要中度肝就可以无体力(车票)溢出闯关,开服前几天的经营完全可以打到前面大多数章节的解锁条件,在公测期间会增加专门的材料获取关卡,前期并不建议大家用大量的体力升级农场,仅需要将农场仓库等级提升到存量为100左右即可,不建议体力刷普通关赚钱,收益太低。
友情提示:第7,8章副本失败率极高,经官方调整后失败率有所下降,但难度依旧不小,失败后可以观看广告来增加步数,每次增加2步,每次失败最多观看三次广告。
二、旅馆互动奖励
目前官方内容对于猫咪的互动奖励包括但不限于:小鱼干,金枪鱼,白色毛线团(暂时无用),车票。
工具互动:
目前开放了逗猫棒、刷子两种工具,建议每天农场经营完成后,全部取消服务,按稀有度排序,依次设为服务生逗猫(农场中的猫不可逗玩,仅作为服务生出现在旅馆中才可以),亲密度可解锁猫咪动作并增加猫咪各项属性。
气泡互动:
小游戏气泡、亲密度互气泡、体力气泡。小游戏气泡包括猜拳和音符记忆,有概率奖励金枪鱼。亲密度互动气泡点击后可增加2点亲密度。体力气泡可获得5体力,观看视频后翻倍。
气泡互动每天有次数限制,目前不清楚具体次数,不用种类气泡次数是否固定也未知。
三、农场经营与食材收入(核心玩法)
农场可安排猫咪进行工作,工作会产出相应工作区的食材,每20分钟可回复一点加速能量,点击猫咪头上的可加速产出,同样在炼金室也可以点击食物加速制作。
收益分析:
游戏的收入主要来自两个方面:
1.食材售卖2.顾客小费
查看顾客喜好很简单,只需轮流上架不同商品等待顾客购买,移速较快的顾客为即将购买顾客,如购买时弹出“超喜欢”字样,即表明顾客喜欢此商品,顾客购买喜欢的商品将有25%收益加成,小数四舍五入!若上架商品中存在此类顾客最喜欢的商品,则顾客一定会购买他喜欢的商品!
每日日报中可获知当日顾客类型。当上架食材出现顾客喜爱商品时,即可提升销售热度,销售热度表示出售速度。
(2)小费方面:
推荐开荒期重点升级旅馆等级(家具市场),可以大幅提升小费价格,前期农场资源较低,提升小费价格可最大化提高发展速度,因为你每天都有小费收入,而你升级的越早意味着你亏的越少,而食材升级需要大量小鱼干来提升,单一食材的提升对游戏整体收入提升微乎其微,需要中期伴随农场的全面开放,来对食材进行大量的全部的提升。
度选择:
中期的收入组成:食材:小费=2:1~4:1
你永远要明白一件事,这是个0亏损游戏!
也就是说,你的起步越高,你的亏损越少。
小费只有在线挂机收益才最高
食材升级中期收益提升=(日均出售个数*(升级价格后-当前价格))/日均总收益
旅馆升级中期收益提升=(升级后小费-升级前小费)/日均总收益
中肝玩家:
如果你每天经常上线,时不时领取农场,微加速食材制作,那么售卖食材收入将是主要收入,此时你可以选择顾客喜爱食材交集最多的食材优先升级,上述图片中,由封测内容统计出优先升级苹果派(3类顾客喜爱)收益最高。
每种食材日售均值为300
日均总收益稳定在18000
重肝玩家:
如果你每天保持在线8小时以上且持续挂机旅馆页面,连续安排猫咪工作,那么建议主升旅馆等级,因为这将是你未来收益的巨大缺口,在旅馆升级所需费用大于当前食材升级的最高费用时,你可以选择先去升级食材。
每种食材日售均值为500
日均总收益稳定在28000
四、长短期冲榜策略
上述亏损描述为未升满级的情况下出售食材和出售客人不喜欢的食材。
由于本游戏升级越早亏损越少,故仅拿小费当升级成本且未满级不出售商品且仅出售顾客喜爱商品为最大化收益,冲榜需要在此之间权衡。
由于有背包系统,所以农场所有收益食材会保存在背包,在升级食材时,背包内物品也会跟着升值,这也是长期冲榜的原理。在所有冲榜玩家每天都收取全部农场食材的情况下,你的后期日均收益将远大于其他人,若其他人不能坚持收取农场,你将永久性甩开差距且对方不可追回(不考虑排行榜奖励和充值)。
仅出售喜爱物品可将背包内所有物品升值25%,也就是说即使当天可用喜爱无商品出售,也不要出售其他商品,留到明天一样的。(游戏的疯抢出售速度,也就是顾客喜爱食物的出售速度,远大于农场产出速度,你可以在一天内卖完背包的数万食材,而一天农场的产出,以20只不同品质的猫为例,在封测版本中单一食材区全部工作完成的食材获取数量为2000个左右)
长期冲榜:
每日所有猫咪全部工作完成,保证每日农场收益全进背包,随后升级食材苹果派至满级且仅在有顾客喜爱时出售,速度太慢可适当出售其他高收益食材(此类食材升级较慢,比如汉堡),满级后逐渐升级其他食材,借此使背包中的物品不断升值,别人三个咸鱼6鱼干卖了上万个,而你所有物品均以最高价卖出,虽然短期你的总收入会被碾压,但中后期的爆发式收入可以让你日入过十万。
短期冲榜:
无论何种冲榜都需要每日农场收益拉满,只要进了背包就比别人赚,背包里的物品都是隐形财富,没有被兑换成小鱼干罢了,短期只需每日挂机收顾客的小费,如果小费离线收会大打折扣,每天清空背包也是可以的。
正式服冲榜奖励和新玩法:
由于官方未放出相关消息,大家在选择冲榜策略时要根据正式服的冲榜奖励决定,如果奖励足够高来弥补前期的亏损售卖,那么短期冲榜即是最大化收益。当然不排除排行榜每月重置的可能,若每月重置即可选择隔月冲榜。
正式服将会开放探险玩法,估计和猫咪数值、星级(解锁技能)、稀有度有关,所以排行榜自然也不止局限于收入榜,但具体内容还需等7月初了。
五、金枪鱼获取建议
据官方交流群透露,正服将推出月卡、年卡等,以及各档位充值的限定奖励,据说不会因为充值而造成排行榜碾压,目前金枪鱼获取除了副本,还有撸猫、互动、签到等,限于每日互动次数受限,可以考虑只做猜拳和音乐互动,概率获取金枪鱼。游戏内容比较创新,希望官方不要急于回本而影响了长远收益。
游戏融合了养成、放置、经营等多种元素,在旅途中收集各种各样的猫咪们,然后经营一家充满了猫咪的旅馆.感兴趣的朋友可以下载试试哦~