英雄联盟手游是一款由拳头研发,腾讯代言的大型5v5MOBA竞技手游。很多小伙伴们觉得在野怪机制上,手游和端游没什么区别,但是英雄联盟手游游戏中的野怪机制和端游是不一样的!下面就来和黑马小编一起看看吧!
1、惩戒的改动
没有打野装。惩戒会在击杀4只大型野怪之后,由玩家自动选择升级为红/蓝惩戒。
2、野怪调整
红蓝buff有升级版本。给予加成的属性不一样。
3、元素巨龙调整
手游里没有我们理解中的远古巨龙,但是有元素远古巨龙。简单来说就是4分钟的时候会出现小龙,16分钟的时候会出现元素远古巨龙。击杀不同元素龙的收益效果跟端游是类似的。
4、峡谷先锋调整
满血的峡谷先锋一次能对防御塔造成1400的伤害(对于3000~3500血的防御塔来说,差不多就是近40%),但是只会损失20%左右的血量。
在释放峡谷先锋的时候,小地图上那一条路会有显眼的紫色箭头标记。
需要注意!如果没有及时处理应对敌方的先锋的话,很有可能被一波直接从外塔(一塔)推到高地塔。
以上就是本期关于英雄联盟手游与端游在野怪机制上的不同之处详解了,希望以上内容对你有所帮助,另外也祝各位小伙伴们轻松超神,把把胜利!