小编在这里写灵魂潮汐攻略主要目的是想帮助那些没有玩法还不了解这款游戏的朋友,少走一点弯路能够尽快的掌握到游戏的玩法精髓,感兴趣的朋友不妨了解一下
先是改动部分,萌新向内容在后面
【先锋测试改动部分】(只列出影响或变化较大的改动)
1.世界BOSS无挑战次数限制,且计算溢出伤害。最高等级也不再只是12级,一起来感受被BOSS秒的快乐吧。
2.次元深渊无法再单刷。且挑战次数上限3次,初始3次,每天增加一次。挑战地图每天随机给。碎片获取改为队长8
片,不再掉落钥匙。
3.钥匙通过新玩法幻境遗迹产出,幻境遗迹无战斗内容。
4.人偶技能和蕴灵调整是必然的,所以请仔细阅读技能及效果,不要印象流游玩哦(比如花匠80→20)。
5.人偶池和蕴灵池保底回归。(公测可能有改动)在商店中可兑换,人偶池300发自选保底,蕴灵池180发自选up蕴灵保
底,也可兑换其他资源。
6.主线互动事件增加交互按钮,点击后才会进行交互,不用再被动画折磨。
【萌新向】(部分内容需要开服体验后才能看懂)
1.遇到问题时先查看游戏内介绍,以防问出一些奇怪的问题。
2.人偶没有稀有度区分,蕴灵(装备卡,每个人偶可装备3张不同蕴灵)有稀有度区分。
3.没有最强的人偶,只有更适合的阵容,理性讨论人偶强度,拒绝无脑黑吹踩一捧一。
4.每日4点刷新。
5.灵魂潮汐没有限制SL(指退出战斗),几乎所有情况下都可以SL,并且小怪战斗SL后会刷新小怪种类。
6.玩家经验不通过体力消耗获取,只通过每日任务及每关通关后的任务奖励获得。(换句话说就是只要每日任务做完就不会亏经验,主线随时可刷,买体力不影响等级,只影响资源)。
7.主线退出会消耗体力,副本退出不消耗体力(很难打不过,一般都是进错了才会退)。
8.邮件可以存但注意时限。
9.技能升级道具(忘了叫什么了...)省着用,起码不要乱用,30级升一次技能要50个。
10.礼物不要乱送,好感等级影响回忆等级上限,回忆增加的属性还是很可观的。
11.家园中的事务所等级别升太高,刚开始升到开放2级委托就够了,委托有好感度等级限制。
12.不同人偶喜欢的食物不同,强烈建议根据表格做对应食物(表格就自己动手找一下吧)。
13.蕴灵升星加的属性很可观。所以与很多其他游戏一样,低星SSR蕴灵并不一定好用。
14.金色蕴灵自动上锁,升星或重生记得解锁,不要问为什么我抽到了一样的却升不了星。
15.缘轨也是可以通过不升速度来控速的。
16.主线图中角色练度与外界同步,次元深渊不同步主线图与次元深渊练度都与外界不同步(简单说就是如果你进图发
现打不过,想着去提升练度再继续是没用的)。
17.建议不要次元深渊一开就进图(虽然最后一次先锋测试中官方第一天紧急削弱了次元深渊难度,不过那已经是晚上了,所以不敢保证开图就进能不能打得过)。
18.编队调整后记得点击完成调整(我就经常忘,然后继续进入战斗被折磨)。
19.在家园商店中购买种子和食材会比直接买礼物更划算。
20.多个角色待机,下回合行动顺序为待机的倒序。
(懒癌型强迫症福音)城镇有红点,点进去后发现后院上有小爱心,这时候不要在后院里找,直接去相伴里找谁的新篇没有看,看完就发现爱心消失了。